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"Adobe Substance 3D Painter 10.0"

Adobe Substance 3D Painter  10.0

 

(Crédito de la imagen: Adobe)

Adobe Substance 3D Painter, una de varias aplicaciones en el conjunto de programas 3D del gigante del software creativo. La última actualización agrega nuevas funciones de soporte y ahorro de tiempo y llega inmediatamente después de la introducción de las herramientas Firefly AI en Substance 3D Sampler y Stager .

Painter ahora admite archivos nativos de Adobe Illustrator , un nuevo recurso de texto facilita el uso de fuentes personalizadas para calcomanías y ahora se puede acceder a la biblioteca de recursos 3D directamente desde Painter.

Adobe Substance 3D Painter ahora puede importar archivos de Illustrator de forma nativa

Tanto en Windows como en Mac, los diseñadores ahora pueden arrastrar y soltar un archivo de Illustrator en la ventana gráfica de Substance 3D Painter, la pila de capas o cualquier ranura de Propiedades. El archivo conserva su resolución vectorial, lo que permite escalarlo a cualquier tamaño sin pérdida de detalles y todas las mesas de trabajo permanecen intactas y accesibles después de la importación, lo que permite trabajar rápidamente en múltiples diseños o variaciones.

El nuevo recurso de texto permite a los usuarios agregar texto usando cualquier fuente en su sistema

Mientras tanto, Paint ahora te permite agregar texto a tus proyectos usando cualquier fuente en tu sistema con el nuevo recurso de texto. Puede arrastrar y soltar una fuente desde la categoría de texto en el panel Activos en su modelo 3D, y tiene control total sobre las propiedades del texto como alineación, espacio entre líneas y caracteres, así como el tamaño y la resolución de fuente personalizados. La configuración se mantendrá mientras prueba diferentes fuentes.

 

(Crédito de la imagen: Adobe)

Otra actualización es la adición de un nuevo panel de Activos 3D en Painter que permite el acceso a todo el material de Substance 3D y a las bibliotecas IBL, incluidos casi 20.000 materiales listos para usar con parámetros dinámicos y ajustes preestablecidos. Los materiales se pueden descargar sobre la marcha y se guardarán en su biblioteca, listos para aplicarlos en su modelo.

Finalmente, la pila de capas de Painter ahora está expuesta como parte de la API de Python. Esto puede ayudar a los artistas técnicos a crear herramientas para administrar las propiedades de la pila de capas de forma masiva. Los ejemplos citados por Adobe incluyen cambiar la configuración de mosaico o proyección para múltiples capas con una sola operación, aleatorizar todos los valores iniciales en las diferentes capas de la pila de capas a la vez o automatizar la creación de variantes de materiales.

Mas información en las notas de la versión de Adobe .

Crédito: Creativeblog