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Serigrafía en impresión SFX

 

Los decoradores de prendas siempre buscan formas de crear efectos especiales (SFX) con sus diseños serigrafiados al ofrecer tintas especiales (abullonadas, brillantes, ante, brillantes, de alta densidad y más) para mantener sus obras de arte a la vanguardia. Aquellos que ofrecen diseños SFX se destacan de la competencia al llamar la atención sobre las diferentes texturas y efectos que están disponibles en el mercado actual.

Para tener éxito en la impresión SFX, debe prestar especial atención a la creación de pantallas eligiendo la emulsión, la malla y la escobilla de goma correctas, al mismo tiempo que comprende los pasos del proceso antes de ir a la prensa. Aquí hay un desglose de algunas de las tintas SFX más populares y pautas generales para imprimir cada tipo.

Brillo plateado y dorado:  dado que las partículas de brillo metálico son más pequeñas que los copos de brillo estándar, es posible imprimir brillo con una malla 110 o 135 y usar dos trazos de impresión para obtener el mejor efecto. Cuando se utiliza tinta plastisol plateada brillante, el color se puede infundir simplemente agregando entre un 10 % y un 15 % de un color plastisol listo para usar (RFU) para teñir la tinta. Shimmer también se puede imprimir directamente sobre los colores directos para agregar un efecto brillante al diseño.

Tintas con purpurina: estos tipos de tintas SFX son una excelente manera de lograr el aspecto retro de la década de 1970, que era una época en la que los impresores de pantalla compraban tintas transparentes de plastisol y agregaban sus propios copos de purpurina. La desventaja: la brillantina perdida se puede encontrar en todas las áreas de una tienda durante meses después de que se imprimió un trabajo de brillantina. Afortunadamente, las tintas de brillo de plastisol de hoy en día vienen premezcladas y son más fáciles de usar.

Las tintas con brillantina deben imprimirse a través de una pantalla de malla 25 a 30, pero muchos impresores de pantalla cometen el error de seleccionar una malla 60 u 86 y las hojuelas de brillantina terminan obstruyéndose en la malla después de imprimir algunas prendas.

Al recubrir una pantalla de malla 25 con emulsión fotográfica, es importante usar el lado opaco de la cuchara recubridora y elegir una emulsión con alto contenido de sólidos para unir las amplias aberturas de la malla. Una excelente técnica de revestimiento para una malla 25 es recubrir la pantalla y dejar que se seque, luego recubrir el lado de contacto de la pantalla una vez más y dejar que se seque antes de exponerla. Este proceso se llama agregar una capa de cara y ayuda a crear bordes afilados en la plantilla después de la exposición y el lavado.

Hay dos enfoques para imprimir brillantina en prendas oscuras: imprimir directamente sobre la prenda o imprimir primero una base, luego secar e imprimir la brillantina encima. Para brillantina plateada, una base blanca funciona mejor; para imprimir brillo dorado, una base amarilla funciona bien para resaltar los copos dorados. Imprima la base en una pantalla de malla 156, seque e imprima el brillo en la parte superior con una pantalla de malla 25 y una escobilla de goma de triple durómetro 60/90/60.

Gel transparente: esta tinta SFX agrega un toque agradable a un diseño o se puede imprimir como una tinta independiente para crear un efecto de “tono sobre tono” imprimiendo la tinta transparente directamente sobre una prenda oscura. Las tintas transparentes de alta densidad también se pueden usar para imprimir sobre colores directos para darles un aspecto brillante o húmedo. Elegir el sistema de esténcil correcto es clave para imprimir con tintas HD. Los sistemas de esténciles de pantalla incluyen emulsión directa con alto contenido de sólidos y película capilar.

Cubrir una pantalla con una emulsión directa con alto contenido de sólidos proporciona una plantilla gruesa y permite un mayor depósito de tinta durante el proceso de serigrafía. El sistema de esténcil más popular para la impresión de alta densidad es la película capilar de 400 micras. La película se adhiere al lado de contacto de la pantalla, se seca, se expone y luego se lava.

La película gruesa crea una “junta” que permite que la tinta se acumule en la prenda durante el proceso de impresión. Para la impresión manual, una escobilla de goma de 70 durómetros funciona bien y una escobilla de goma de triple dureza 60/90/60 es una buena opción para imprimir geles en una prensa automática.

Tinta Puff: Este tipo de tinta es la manera perfecta de agregar textura a un diseño y fue desarrollado para ser utilizado como resaltado en un diseño. Piense en la nieve en una escena de montaña o en un área elevada tridimensional en un diseño. La tinta Puff debe imprimirse con mallas en el rango 60-86. Está disponible como base y sistema de pigmentos para mezclar una variedad de colores hinchados; las tintas de hojaldre blancas y negras comúnmente se ofrecen como tintas RFU.

La tinta Puff tiene un agente de soplado mezclado con la tinta y es importante alcanzar la temperatura de curado recomendada por el fabricante para que la tinta alcance la altura adecuada. Nota: No dejes demasiado tiempo la prenda en el horno ni que el puff suba y luego se arrugue antes de salir.
Tinta de gamuza: estas tintas generalmente se imprimen a través de una pantalla de malla de 156 a 230, según el efecto deseado. La tinta de gamuza imita el aspecto y la sensación del cuero de gamuza real y está disponible en una base de gamuza para mezclar colores personalizados. La base se puede utilizar como aditivo con plastisol estándar para proporcionar un tacto suave al diseño impreso.

Adhesivo de lámina: este adhesivo está disponible en sistemas de tinta a base de agua y plastisol, y se imprime a través de una malla 86-110 en las áreas del diseño donde se aplicará la lámina. Después de imprimir el adhesivo de lámina en la prenda, cúrelo en la secadora a la temperatura recomendada y aplique calor a la prenda con una prensa térmica a 350˚F durante 8-10 segundos. Luego deje que el papel de aluminio se enfríe y pele la hoja de respaldo.

Tinta metálica: este tipo de tinta se puede imprimir con cuentas de malla en el rango de 135-156. Utilice una secuencia de impresión-flash-impresión para obtener mejores resultados. Recuerde permitir un tiempo adicional de curado en el horno transportador ya que las tintas metálicas reflejan las ondas de calor infrarrojas.

Base de escultura y roca: estas dos bases se pueden usar para crear una base elevada para resaltar ciertas áreas en un diseño para proporcionar un efecto tridimensional. La base de la escultura se puede imprimir a través de una pantalla de malla 80 con una película capilar de 400 micrones usando una secuencia de impresión-flash-impresión para apilar la tinta a la altura deseada. Después de imprimir y gelificar la base, los colores subsiguientes se pueden imprimir en la parte superior con mallas más finas en el rango de 230-305.

Tinta reflectante: otra tinta SFX popular utilizada en nuestra industria, las tintas reflectantes tienen perlas de vidrio mezcladas en la fórmula que se iluminan cuando se exponen a luces brillantes. Las tintas reflectantes están disponibles en sistemas de tinta a base de agua y plastisol.

Las tintas reflectantes se pueden imprimir con mallas de 110 a 135. Sin embargo, recuerde que las tintas reflectantes serigrafiadas no superan los criterios de prueba reflectante para imprimir en prendas certificadas para trabajadores de urgencias y técnicos de emergencias médicas. Más bien, estas tintas están destinadas a ser utilizadas únicamente con fines de moda como adorno.

La clave para una impresión SFX exitosa comienza con la preparación de la pantalla de calidad, incluido el uso de pantallas de alta tensión en el rango de 20-25 N/cm y la selección de la malla y el sistema de esténcil correctos para el trabajo. Además, recuerda usar raseros de triple duromerter 60/90/60 y el resto será más fácil siguiendo las pautas de impresión del fabricante de la tinta.

La serigrafía con tintas SFX llevará sus diseños al siguiente nivel en lo que respecta a la creatividad, así como a nuevas cotas en lo que respecta a la rentabilidad en la caja registradora.

 

Crédito Impresiones magagazine